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  • Project LATIn: The Latin American Open Textbook Initiative
Aprendiendo a Programar en Python con mi Computador: Primeros pasos rumbo a cómputos de gran escala en las Ciencias e Ingenierías
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Este libro está dirigido, principalmente, a Estudiantes y Docentes que quieren aprender a programar como forma de fortalecer sus capacidades cognoscitivas y así obtener un beneficio adicional de su computador para lograr un mejor provecho de sus estudios. Dada la orientación del libro respecto a programar para resolver problemas asociados a las Ciencias e Ingenierías, el requisito mínimo de matemáticas que hemos elegido para presentar el contenido del mismo se cubre, normalmente, en el tercer año del bachillerato. No obstante, el requisito no es obligatorio para leer el libro en su totalidad y adquirir los conocimientos de programación obviando el contenido matemático.

Subject:
Computer Science
Computer, Networking and Telecommunications Systems
Material Type:
Textbook
Provider:
Project LATIn: The Latin American Open Textbook Initiative
Date Added:
04/11/2023
Diseńo e Implementación de Bases de Datos desde una Perspectiva Práctica
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Los modelos de datos son mecanismos que permiten la abstracción y representación de un dominio, mediante un conjunto de reglas y símbolos pertenecientes a un lenguaje de modelado que es conforme al modelo. Un modelo puede definirse como la abstracción que permite representar los diferentes elementos pertenecientes a un dominio del negocio, sus relaciones y asociaciones, conforme sucedería en el mundo real.

Subject:
Computer Science
Computer, Networking and Telecommunications Systems
Material Type:
Textbook
Provider:
Project LATIn: The Latin American Open Textbook Initiative
Date Added:
04/11/2023
Inteligencia Artificial
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Este libro es una introducción al area de la Inteligencia Artificial y presenta algunas de las aplicaciones que puede tener en la vida real en diversos campos de aplicación, El libro esta compuesto de ocho capítulos los cuales abarcan los antededentes, algunos conceptos importantes para la resolución de problemas como es la representación de conocimiento, el planteamiento de los problemas. Asimismo se menciona la teoría de agentes por un lado y por otro lo que es el aprendizaje computacional. Otra area que se aborta es la computación evolutivo y los algoritmos bioinspirados para la resolución de problemas, dandole enfasis a los problemas de optimizacion. Por ultimo se menciona una nueva tendencia en el area de las ciencias computacionales como es el uso de las GPUs para trabajar de una manera mas rapida al realizar el procesamiento en paralelo.

Subject:
Computer Science
Computer, Networking and Telecommunications Systems
Material Type:
Textbook
Provider:
Project LATIn: The Latin American Open Textbook Initiative
Date Added:
04/11/2023
Microprocesadores Fundamentos y Aplicaciones
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Este trabajo ha sido desarrollado gracias a la interacción como docente universitario en la enseñanza teórica y práctica de la materia de microprocesadores con diversos grupos de estudiantes por alrededor de 15 años. Es con sus exigencias, cuestionamientos y colaboraciones con sus proyectos prácticos implementados en los cursos dictados, que se ha podido construir una guía comprensiva, que trate de responder de una forma adecuada las múltiples dudas de los estudiantes en su proceso de aprendizaje.

Subject:
Computer Science
Computer, Networking and Telecommunications Systems
Material Type:
Textbook
Provider:
Project LATIn: The Latin American Open Textbook Initiative
Date Added:
04/11/2023
Temas de Diseño en Interacción Humano-Computadora
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CC BY-SA
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El nivel académico que pretende abordar el libro es en las diferentes licenciaturas e ingenierías que consideren tópicos en el área de interacción humano computadora, así como los posgrados relacionados con la temática. El libro describe diferentes tipos de interacción que pueden ofrecer las aplicaciones interactivas donde a través de la interfaz gráfica es posible guiar y hacer fácil la tarea del usuario. Así pues, el lector puede encontrar diferentes trabajos que especifican desde los requerimientos del usuario hasta el diseño, programación y evaluación de distintas aplicaciones interactivas.

Subject:
Computer Science
Computer, Networking and Telecommunications Systems
Material Type:
Textbook
Provider:
Project LATIn: The Latin American Open Textbook Initiative
Date Added:
04/11/2023